<div class="section">
	<h2>Les bâtiments</h2>
	
	<ul>
		<li>Description des bâtiments
			<ul>
				<li><a href="#gouverneur">Maison du gouverneur</a></li>
				<li><a href="#scierie">Scierie</a></li>
				<li><a href="#maison">Maison</a></li>
				<li><a href="#champs">Champs</a></li>
				<li><a href="#argile">Puit d’argile</a></li>
				<li><a href="#grenier">Grenier</a></li>
				<li><a href="#or">Mine d’or</a></li>
				<li><a href="#ecurie">L'écurie</a></li>
				<li><a href="#caserne">Caserne</a></li>
				<li><a href="#temple">Temple</a></li>
				<li><a href="#marche">Marché</a></li>
				<li><a href="#ecole">Ecole des scribes</a></li>
				<li><a href="#garde">Poste de garde</a></li>
				<li><a href="#alliance">Bâtiment spécial « alliance »</a></li>
			</ul>
		</li>
		<li>Evolution des bâtiments
			<ul>
				<li><a href="#creation">A la création de la ville</a></li>
				<li><a href="#prerequis">Pré-requis</a></li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="gouverneur">
			Maison du gouverneur
		</h2>
		<p>Le territoire de l’Egypte appartient à pharaon mais il en cède une partie aux temples et il confie la gestion du reste du territoire à des administrateurs territoriaux. </p>
			<p>La maison du gouverneur est le centre de contrôle de la ville. </p>
			<p>Le nomarque (ou gouverneur) est responsable du port de la cité et des marchands étrangers qui y accostent, il contrôle également la perception de l’impôt.</p>
			<p>Dans la maison du gouverneur, on trouve la liste de tous les bâtiments constructibles (ainsi que leurs évolutions). Plus le niveau est élevé, plus il donne accès à d’autres bâtiments/ niveau de bâtiments.</p>
			<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="scierie">Scierie</h2>
		<p>La scierie produit du bois. Plus son niveau est élevé, plus sa production est importante.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="maison">Maison</h2>
		<p>Construisez des maisons. TEXTE A VOIR</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="champs">Champs</h2>
		<p>Les champs contrôlent le nombre d’habitants. Plus le champ a un niveau élevé, plus le nombre d’habitants croit.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="argile">Puit d’argile</h2>
		<p>L’argile est une des ressources essentielles du jeu. Elle est utile pour construire les bâtiments.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="grenier">Grenier</h2>
		<p>Le grenier stocke les ressources produites dans votre ville.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="or">Mine d’or</h2>
		<p>Produit de l’or. La quantité d’or produite dépend du niveau de la mine.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="ecurie">Ecurie</h2>
		<p>Posséder une écurie permet à la ville de s’équiper en soldats montés et chars.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="caserne">Caserne</h2>
		<p>Lieu de formation des unités offensives (terrestres et montées).</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="temple">Temple</h2>
		<p>Lieu de culte. Choisissez la divinité à vénérer et obtenez ses faveurs.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="marche">Marché</h2>
		<p>Permet le commerce entre villes et marchands</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="ecole">Ecole des scribes</h2>
		<p>Lieu de culture. Un niveau élevé de connaissance permet de débloquer des savoir-faire.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="garde">Poste de garde</h2>
		<p>Première défense de la ville. Forme des unités défensives. Plus le nombre de poste de garde est important, plus la zone de couverture des défenses est importante</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="alliance">Bâtiment spécial « alliance »</h2>
		<p>Ce bâtiment est automatiquement débloqué lorsque le joueur entre dans une alliance. Il s’agit d’une caisse commune à tous les joueurs de l’alliance. Il permet la construction d’une « merveille ». Pour débloquer cette construction, chaque joueur doit y déposer un montant prédéfini.</p>
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	</div>
	
	<h2>Evolution des bâtiments</h2>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="creation">A la création de la ville</h2>
		<p>Au début du jeu, le joueur possède un palais royal de niveau 1, une scierie et un puit d’argile de niveau 1.</p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>
	<div class="section_descrip">
		<h2 id="prerequis">Les pré-requis</h2>
		<p>Pour contruire ou améliorer un bâtiment, il y a un certains nombres de critères à respecter:</p>
		<table>
			<thead>
				<tr>
					<th>Nom</th>
					<th>Pré-requis</th>
				</tr>
			</thead>
			<tbody>
				<tr>
					<td>Maison</td>
					<td>Puit d'argile niveau 2</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Champs</td>
					<td>Construire une maison</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Caserne</td>
					<td>Bâtiments ressources niveau 4</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Temple</td>
					<td>Requiert deux maisons et une mine d'or niveau 10, la maison du gouverneur doit avoir atteint le niveau 7.</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Marché</td>
					<td>Construire une scierie niveau 8.</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Ecole des scribes</td>
					<td>Posséder un temple niveau 2. La maison du gouverneur doit avoir atteint le niveau 17.</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Poste de garde</td>
					<td>Posséder un marché niveau 4 et l'école de scribe doit avoir un niveau de développement au moins égal à 2</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Bâtiment spécial « alliance »</td>
					<td>Il sera débloqué dès l'entrée dans une alliance.</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
		<p></p>
		<a href="#header">Top</a>
	</div>


</div>